Stein Papier Schere

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On 04.02.2020
Last modified:04.02.2020

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Schere-Stein-Papier

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Schere, Stein, Papier (Akustik Version)

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Nun beginnt das Spiel.
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Das Spiel wird in diesem Fall wiederholt. Die drei Hauptfiguren sind Schere , Stein und Papier. Das Papier wird durch eine flache Hand mit ungespreizten Fingern dargestellt, das Symbol der Schere ist der gespreizte Zeige- und Mittelfinger, und der Stein wird durch eine Faust symbolisiert.

Die Wertigkeit der Symbole gegeneinander ergibt sich aus dem jeweils Dargestellten: Die Schere schneidet das Papier Schere gewinnt , das Papier wickelt den Stein ein Papier gewinnt , und der Stein macht die Schere stumpf Stein gewinnt.

Entscheiden sich beide Spieler für dasselbe Symbol, wird das Spiel als unentschieden gewertet und wiederholt.

Ziel des Spieles ist es, eine höherwertige Handhaltung zu haben als der Gegner. Damit keiner der Spieler einen Nachteil durch verfrühtes Zeigen seiner Handhaltung bekommt, bewegen beide Spieler ihre rechte Hand noch zur Faust geballt vor sich auf und ab und sprechen dabei zusammen den Namen des Spiels, zählen bis drei oder Ähnliches.

In einer abgewandelten Form hakeln die Spieler beim Synchronisieren ihre kleinen Finger ineinander. Wenn der Mensch rein zufällig eine der drei Spielfiguren auswählen könnte, wäre das Spiel ein reines Glücksspiel.

Rein zufälliges Wählen ist aber nicht möglich, da der Mensch sich immer von seinen Gedanken beeinflussen lässt, und somit kommt als psychologisch-taktische Komponente hinzu, dass man versuchen kann, die Verhaltensweise des Gegners einzuschätzen.

Beispielsweise nimmt ein Spieler nicht gern zweimal dasselbe Symbol hintereinander oder hat eine gewisse Präferenz für eines der Symbole.

Um also seine eigene Gewinnchance zu erhöhen, muss man verhindern, dass der Gegner die eigene Wahl erahnen kann, er seine Figuren also zufällig auswählen muss.

Wenn er jetzt also meint, die Figuren des Gegners erahnen zu können er könnte zum Beispiel denken, dass der Gegner, nachdem er bereits dreimal Stein gewählt hat, das auch noch ein viertes Mal macht und er sich darauf einstellt, indem er diesmal Papier wählt, rückt er vom Zufall ab.

Dadurch wird er angreifbar, da der Gegner damit rechnen könnte und statt des vierten Mals Stein die Schere wählt.

Bei einer Niederlage oder bei einem Unentschieden neigen sie zur Wahl einer anderen Spielfigur. Haben Spieler verloren, wählen sie eher die niedrigere Spielfigur zu ihrer vorher gewählten Papier statt Schere, Stein statt Papier, Schere statt Stein in der nächsten Runde.

Die Herkunft des Spiels ist bis heute nicht vollkommen geklärt. Man nimmt an, dass es über Japan nach Europa gelangt ist. Man muss nur ein bisschen sein Köpfchen einschalten und schon ist einem der Sieg sicher.

Also wir machen uns gleich auf die Suche nach einem Gegner, um die neu erlernten Schere-Stein-Papier-Tricks anzuwenden.

Dann folge uns bei Snapchat. Skip to main navigation. Nie wieder Monopoly-Ausraster! Es gibt jetzt einen Notfall Chat. Schlagwörter Zurück zum Spiel.

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Mai um Uhr. Gina sagte:. Dezember um Uhr. PD Dr. Geschrieben am 1. September um Uhr. Jeder Spieler soll Tasten bekommen. Im ersten Schritt zeigen wir diese Tasten erst einmal nur auf der Konsole an und fügen Test-Code für die Tastenbehandlung ein.

Mache die Änderung aus 1. Ändere das Programm so, dass es auch bei der Taste X abbricht. Was macht die verwendete Funktion upper , wenn man sie auf eine Zeichenkette anwendet?

Und was macht lower? Was liefert der Funktionsaufruf a[2]? Und was a. Was liefert c[0][2]? Der Code ist etwas komplizierter geworden.

Füge print-Anweisungen hinzu, wenn etwas unklar ist. Die Namen der Spieler sind nun variabel. Sie können nun entweder als Kommandozeilenargumente übergeben werden siehe Python-Referenz unter "Kommandozeilen-Argumente" oder werden nach Programmstart eingegeben.

Die Ausgabe wird besser formatiert, damit auch unterschiedliche lange Namen gut ausgegeben werden. Wenn man der interaktiven Namenseingabe nichts eingibt, bleibt der Name leer.

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1 Kommentare

  1. Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach irren Sie sich. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.

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